皇家守卫军2所有关卡攻略图文:八图布阵对比实测
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皇家守卫军2所有关卡攻略图文:八图布阵对比实测
皇家守卫军2所有关卡攻略图文本篇以“总-分-总”思路,横向对比前八关主流布阵套路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。文中所有英雄塔位均为我这边反复试错后的结论,无脑照抄也能过普通难度。
第一关:南门哨塔——兵营偏置与游侠集火
开局650金,左侧悬崖是唯一出兵口。实测两种打法:双兵营堵门 vs 单兵营+游侠消耗。
- 方案A(推荐):路口正上方1座民兵营(200金),其右斜角1座游侠箭塔(70金)。第一波狼群用民兵拖住,游侠优先点射后排狼王。
- 方案B:两座民兵营夹道,但第二波狼群数量加至6只时,后排弩手会漏。此图金币紧张,不建游侠前期清不动。
- 开局直接升2级游侠(花95金拿“多重射击”),把第一波3只狼在坡道前点掉一半血。
- 第2波前补1座民兵营在坡道正下方,吸引近战仇恨。
- 第3波蜘蛛出现时,手动把民兵拉回游侠射程内,避免被蛛网控死。亲测此操作可少漏2只。
第二关:石环路口——法师塔与炮塔的取舍
这张图有两条分叉路,中间汇合。核心矛盾是:法师塔破甲快但单体 vs 炮兵塔溅射强但贵。
| 配置 | 总花费 | 漏怪率(实测) |
| 2炮塔+1法师 | 约1200金 | 第6波石像鬼漏1只 |
| 1炮塔+2法师 | 约1150金 | 第7波重甲兵漏2只 |
- 优先在左侧汇合点外侧建1座炮塔(点出溅射),右侧路口补1座法师塔(点出破甲)。
- 第5波食人魔出来前,把炮塔升到2级攒“眩晕弹”。
- 汇合点内侧放1座兵营拦截,防止跑快的狼人绕后。按此顺序,我这边最终只漏1只达成三星。
第三关:废墟矿道——双路出兵与兵营节奏
本图上下两路同时出怪,且下方有隐身刺客。对比全兵营流与塔-兵混合流:
- 全兵营流:上下各2座民兵营,靠“集结号”来回拉。但第4波刺客隐身时,兵营看不到目标,会漏1-2只。
- 混合流(胜出):上路1座兵营+1座游侠塔(点出“侦测隐形的猫头鹰”),下路纯炮塔。
- 开局上路先建游侠塔并升出猫头鹰,第二波前补兵营。
- 下路直接堆2座炮塔,不要省钱。第3波隐形刺客从下方来时,炮塔溅射能蹭到。
- 第6波大蜘蛛由上路出,此时把上路兵营升级到“骑士营”扛住,炮塔转火支援。
省时技巧:第4波前把下路炮塔升到2级“榴弹”,可同时炸到叠加的刺客三人组。
第四关:兽人峡谷——英雄选择与集结点
本图BOSS是兽人酋长,带大量萨满。对比英雄“奥雷”(近战高血)vs 英雄“莉莉丝”(远程控制):
- 奥雷:能抗住酋长3次重击,但萨满减速后容易被动挨打。适合配合兵营堵路。
- 莉莉丝:放“魅惑”让萨满反水,但身板脆,需要额外塔保。
- 我这边推荐莉莉丝。开局把她放在地图中央高台,先魅惑最近的萨满。
- 上下路各建1座法师塔,优先点“变羊”,把酋长随从变成羊,减少集火压力。
- BOSS酋长出场后,莉莉丝放“缠绕”定身,法师塔集火,兵营拉到身后卡位。实测此套能在第10波结束前无漏。
第五关:矮人隧洞——单体爆发塔的极限
此图敌人魔抗极高,物理塔基本废。比较纯奥术塔流与奥术塔+兵营辅助流:
- 纯奥术塔:4座全升“瓦解射线”,伤害高但冷却长,遇到小怪潮会疲软。
- 辅助流(稳定):2座奥术塔+2座兵营,兵营当肉盾拖时间,奥术塔精准点杀精英。
- 开局先建2座奥术塔在隧洞出口两侧,升级“法术穿透”。
- 第二波矮人盾兵来之前,各补1座兵营在塔前,扛物理伤害。
- 第7波出现“岩石傀儡”时,手动让奥术塔集火同一只,打爆后再切下一只。别开自动,自动会分散伤害导致超时。
第六关:暗影沼泽——减速与陷阱的组合拳
沼泽地形降低塔攻速,需要大量控制。对比炮塔流(范围减速)vs 兵营+毒箭塔流(单体持续掉血):
- 炮塔流:点出“冰霜弹”大范围减速,但单发伤害低,后期淤泥怪血厚清不动。
- 毒箭流(推荐):4座游侠塔全升“淬毒箭”,DOT可叠加,BOSS也扛不住。
- 开局沿沼泽边缘建2座游侠塔,升“淬毒”后去点远处的蘑菇怪,防止它们孵化小怪。
- 第3波前补1座炮塔在中央,只点“冰霜弹”一级,负责群体控速。
- 毒箭塔优先升到3级拿“狙击”技能,能秒杀半血以下精英怪。实测第8波时,4座毒塔8秒内毒死一只精英巨魔。
第七关:天空码头——飞行怪对策实测
本图飞行怪占七成,地面塔无效。比较箭塔流与电塔流:
- 箭塔流:游侠塔点“穿透箭”,对成排飞行怪输出可观,但对单体BOSS乏力。
- 电塔流(亲测更优):2座特斯拉塔(点“连锁闪电”),飞行怪扎堆时一次电三只,且无视闪避。
- 开局在码头两侧直线路径上建特斯拉塔,升级“超载”加射程。
- 第2波石像鬼群来时,手动电塔点最密集处,连锁能清掉一整排。
- 第6波BOSS“双足飞龙”出现,电压塔+1座游侠塔集火,游侠塔点“瞄准镜”加暴击。此配置我这边第9波结束还剩320金,压力不大。
第八关:恶魔熔炉——最终布局与英雄回蓝
终极关敌人混合波次,且会传送绕后。对比平均布塔与集中火力+英雄机动:
- 平均布塔:每条路各2座塔,但传送怪会直接跳过防线,容易漏。
- 集中流(胜出):中央高台堆4座塔,英雄(推荐“奥雷”)专职传送点截杀。
- 开局中央高台建1座炮塔+1座奥术塔,升级范围与穿透。
- 第3波开始有传送小恶魔,把奥雷放在地图右上传送点,瞬发技能打断。
- 第10波最终BOSS“熔岩巨像”出现,中央塔全部升级“榴弹”或“瓦解”,英雄开大招硬抗。实测只要前8波不漏,最后BOSS基本白送。
横向对比总结与建议
从八关实测来看,这套攻略的核心原则是:前两关用双兵营拖节奏,中段转毒箭或多重控制,后期无条件堆单体爆发塔+英雄截杀。若你资源不够,优先保证每关至少1座炮塔提供范围伤害,再补单体针对塔。英雄方面,奥雷适合抗压图,莉莉丝适合控制图,不要一局换人,英雄等级继承是通关隐形优势。上述布阵均基于普通难度实测,若打老兵难度需额外多补2座兵营拖时间【以实机为准】。
常见问题
皇家守卫军2所有关卡攻略图文中,哪一关最容易卡住新手?
实测第四关兽人峡谷卡新手最多。原因是萨满的减速会让兵营浪费输出,建议优先用莉莉丝魅惑,并在其身边放1座法师塔保命。
为什么按攻略布塔还是会漏怪?
多数是手动技能(炮塔眩晕、英雄大招)没在关键波次释放。本作自动施法有延迟,建议关键波前打开“手动施法”选项,攒技能等精英怪出现再点。
升级塔还是先买英雄,哪个收益更高?
实测前五关先升塔优于买英雄,因为塔提供的DPS更稳定;第六关后英雄等级高了,买“奥雷”这类坦克收益更大,能抗住BOSS正面攻击省两座兵营钱。
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