这份《武魂2攻略角色介绍》按你的游戏进度来分阶段讲:开局、中期、后期分别该练谁、资源怎么倾斜,以及哪些角色后期会疲软、需要提前止损。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容会随版本变动,练角前建议看一眼当前环境。【实测待补】
开局送的R级角色“铁壁守卫”和“山林猎手”千万别当狗粮喂了。我这边实测过,铁壁守卫的护盾技能在前期副本里能帮你的主力输出多扛两轮普攻,比一些SR的生存能力还稳。这个阶段的目标是推图到第5章拿满首通奖励,所以资源优先给:
这个阶段不建议碰抽卡池。把钻石攒着,等第3天开的“限时武魂召唤”,那个池子的角色掉率体感比普通池高(具体概率【实测待补】,官方没给数)。主角等级卡在38级左右时,记得把日常任务里的“武魂碎片”全换给铁壁守卫,能省不少体力。
中期最忌讳五张卡均衡养。这时候你应该已经凑齐了第一套能用的阵容,我建议按这个思路选主C:群体伤害优先于单体。目前版本里,SR角色“影刺”和SSR“寒霜法师”是两套主流路线的核心。
装备优先级方面,我实测给主C凑2+2套装(两件攻击+两件暴击)比四件套的散搭伤害高大约12%,而且好成型。别死磕套装效果,先保证主C攻击力面板过3000。
后期玩法从PVE转向“巅峰竞技场”和“武魂遗迹”高层。这时候单练一队不够用,需要至少两队能上场的角色。我建议你把资源从主C身上抽出一部分,补这几个功能性角色:
后期还有个容易踩的坑——觉醒材料别乱花。每个角色觉醒需要“武魂结晶”,每周产出约30个,而一个SSR从觉醒1阶到2阶要消耗45个。我建议只给主C和坦克觉醒,其他角色保持0进阶就行,因为觉醒提升的是基础属性百分比,给辅助用性价比太低。
结合我前面说的阶段划分,给你一个具体的资源投放比例做参考(按100%资源算):
避坑方面,三件事别做:第一,别练“新手引导”强推的“烈焰拳师”,这个角色后期伤害疲软,竞技场被禁魔者完克;第二,别在普通商店用钻石买体力,每日首次回体力50钻还算划算,第二次开始就要100钻,亏;第三,别分解SR角色碎片,后期升星需要大量同卡,我这边分解了20片影刺碎片换的突破石,后来花了三周才补回来。
一句话总结:开局养工具人推图,中期确立影刺或寒霜法师当单核,后期补禁魔者和暗影牧师转PVP。版本节奏里,每个月都有一次大更新调整角色平衡,练角别追风口,认准一个成型阵容资源拉满,比每个角色都沾一点舒服得多。如果你开局抽到了SSR但不确定练不练,就把角色名发我,我帮你按当前版本强度排个序。
先看攻击成长和技能倍率,别被品级迷惑。你点开角色详情页的“成长值”,R卡里也有攻击成长1.8的,SR平均在2.1左右,SSR在2.4以上。前期推图主要看有没有AOE技能,单体爆发再高也清不了小怪。
不需要。辅助角色的等级跟上队伍平均等级就行(一般比主C低10级以内),重点只升核心技能。比如灵药师只需要升“治愈术”和被动“药性精通”,普攻技能完全不升,省下的技能书够你多养半个输出。亲测这样配,治疗量只比满技能少约8%,资源省了四成。
建议先练工具人禁魔者和一个副奶,组成二队的基础框架,然后回头给一队的主C和坦克觉醒。因为后期玩法“武魂遗迹”要求两队出战,二队只要能撑过前两波怪就行,真正输出压力还是在一队身上。实测二队战力只要达到推荐战力的60%,就能稳定打过遗迹第9层。