《如龙维新》的玩法颗粒度很粗,网上说法又杂,不少玩家卡在支线触发和战斗风格切换上。这份如龙维新攻略按“基础操作→中期养成→高玩挑战”的问答顺序整理,把你最可能搜的问题一次讲清。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
游戏里共有四种战斗风格,通过十字键快速切换。我这边实测下来,乱舞风格的群战清兵效率最高,但单挑BOSS时硬直太大;一刀风格适合打精英怪,防反判定比较宽松;短枪风格的远程压制在对付持枪敌人时有奇效,不过弹药管理是个问题;格斗风格前期伤害偏低,但连段派生多,熟悉后对单DPS上限最高。新手建议主玩一刀,副修乱舞,等拿到后期技能再补格斗。
别急着推主线,先把洛内开放的“试卫馆”和“赌博场”解锁。试卫馆的挑战奖励给的是锻造素材,赌博场则能快速滚雪球——我亲测用丁半博打的“大小单双”押法,配合SL,一小时能稳定入账3-5两金。另外,地图上的“落ちている金袋”刷新点固定,跑图时顺手捡一圈,前期装备强化费用基本就够用了。
羁绊事件和地图上的蓝色感叹号绑定,但部分事件有章节限定。比如与“登势”相关的两个事件,必须在第三章和第五章内完成,否则该周目就无法触发。通关后进入“漫游模式”可以补做大部分遗漏支线,但少数涉及剧情锁的依然补不了。建议每章开头先跑一遍全地图清感叹号,再推主线。
“印”是武器自带的固定词条,比如“攻击力+15%”或“倒地追击伤害+20%”;“极”则是通过锻冶屋的“极”强化附加的额外特效,可以自由装卸。我这边实测,打BOSS用“印:不动”+“极:一闪”的组合最稳,前者防击退,后者在完美闪避后追加高额伤害。中后期优先把主武器升级到“极·贰”阶段,性价比高于盲目堆高阶素材。
德的点法决定了你前中期的舒适度。我建议优先点满“心”系里面的“活复”(增加倒地自起次数),其次是“体”系里的“坚忍”减伤被动。攻击型技能里,一刀风格的“斩击·贰段”派生优先级最高。别急着点那些看起来很美的“极”技,德点消耗巨大,点到无用技能会拖慢成型速度。
亚门挑战需要完成全48个支线任务后,在洛内“寺町”的墓地附近触发。难度极高,主要体现在二阶段的全屏雷击和分身连携。我这边实测用格斗风格+“印:金刚”武器可以稳定打断其起手式,配合防反打硬直。通关后奖励是“龙之宝玉”,用于合成最强武器“龙刀·极”。
斗技场刷S评价的核心是“时间分+无伤分”。别贪连段,多用“捌き”弹反和“崩し”破防技制造处决机会。我实测打“乱战斗技”时,保持满血击败对手能额外获得20%时间分加成。装备上堆“瞬发”词条,缩短技能前摇,对S评价帮助巨大。
二周目继承等级、技能、武器和大部分素材,但羁绊等级和部分剧情道具会重置。敌人血量大约提升1.8倍,攻击力提升约1.4倍【实测待补】。如果是为了白金奖杯,建议二周目直接选“达人”难度,因为敌人攻击欲望更强,弹反窗口反而更好抓。
本作最初于PS3/PS4发售,高清移植版在PS4/PS5上支持60帧运行,PC版则解锁了帧率上限。不同版本的支线任务数量和DLC特典略有差异,具体以官方版本说明为准。部分攻略提到的“维新!极”是另一款重制作品,系统差异较大,别把两套玩法混用。
不是。如龙维新是2014年原版,如龙维新极是2023年基于新引擎的重制版。两者剧情相同,但战斗系统、支线数量、画面和部分角色配音都有明显区别,攻略不能通用。
除了正常做任务,刷德最快的是反复挑战“试卫馆”的高级课题。我实测每次给德点120-150,熟练后一场约1分钟。另外,完成“酒馆娘”的依赖事件也会给大量德点,建议优先清完。
武器自身强化封顶后,主要通过“印”的替换和“极”的再锻造来调整词条。部分稀有印如“印:龙眼”(暴击率+25%)只能在难度“达人的挑战”中掉落,属于后期刷子内容。
这份如龙维新攻略覆盖了从进游戏到白金路上的典型卡点。如果遇到具体某个支线或BOSS卡住,记得回来用上方攻略导航查找对应详细文章。