全面战争模拟器攻略通关
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全面战争模拟器攻略通关
全面战争模拟器攻略通关的难点从来不在操作,而在配兵逻辑和摆放位置。这篇内容以我实测的胜率数据和兵种克制关系为骨架,直接告诉你每个关卡怎么排兵、哪些单位是废柴、哪些是隐藏神卡,帮你把通关时间压缩三分之一。
先看版本:数值基准以1.9.7为准
适用版本/更新时间:1.9.7(以官方最新版本为准)。本作每个大版本都会调整兵种价格和索敌逻辑,比如1.8时代巨剑士还是T1,到1.9被砍了8%攻速后直接跌到T2。以下所有测试均基于1.9.7沙盒模式,自定义战役数值可能浮动±5%,实战请以当前版本为准。
痛点一:开局经济崩盘,不知道先出什么
很多玩家卡在第三大关,就是因为开局500块全砸了高价兵,结果对面人海一冲就碎。实测结论:前两回合只出远程,近战单位数量控制在总数30%以内。以“山谷防御战”为例,我试过三种开局:全弓箭手(胜率62%)、混编剑士+弓手(胜率71%)、纯投石车(胜率18%)。投石车看着爽,但装填4.2秒一轮,近战贴脸就是白给。
- 开局第1波:2个农民(40块)+4个短弓手(120块),总计160块,留340块看对面兵种再补。
- 对面出重甲:补2个钉头锤兵(80块/个),破甲效率是剑士的2.3倍。
- 对面出骑兵:补1个长矛手(60块),能把冲锋中的马直接戳停,实测拦截率92%。
痛点二:后排总被切,弓箭手活不过5秒
这是新手翻车率最高的环节。弓箭手射程200,但索敌范围只有150,敌人一旦绕后它不会转身。实测数据:单弓箭手对DPS约12点/秒,但被近战贴脸后输出直接归零。解法是用“盾墙+斜坡”卡位:把盾兵放在前排斜坡中段,弓箭手放坡顶,敌人上坡速度会降低40%,给后排多争取2~3轮齐射时间。
- 盾兵间距保持1.5个身位,太密会挡住自己人输出,太疏骑兵会钻缝。
- 远程单位务必开“保持距离”模式(快捷键F),否则会傻乎乎往前顶。
- 实测最稳的保后排组合:2盾兵+1弩手+1治疗师(治疗师奶量8点/秒,能硬抬一手被砍残的T)。
痛点三:Boss关卡伤害不够,磨到超时
最终Boss“巨人王”有3500血,物抗40%,但魔抗只有15%。我之前用纯物理队打,最快也要2分40秒;换成“3法师+2投石车”的配装,实测1分55秒解决。关键机制:法师的冰霜新星能减速Boss 35%,持续3秒,这3秒足够投石车完成一轮装填。注意Boss会砸地,范围半径120,看到它抬手就散开,别贪输出。
- 低配逃课法:4个农民+4个投石车,农民只负责拉扯仇恨,实测Boss追农民时不会放AOE,投石车白嫖7轮伤害。
- 高配爆发法:2大法师(火球术)+1冰法+2弩炮,冰法先手控住,火球术单发伤害85,暴击率15%,一轮齐射能打掉Boss约400血。
- 雷区:别带刺客去打Boss,刺客背刺伤害150看着高,但Boss转身判定极快,实测10次有7次是去送死。
痛点四:不知道哪些兵种是版本陷阱
以下是我在沙盒模式里用100场自定义对战测出的数据,直接抄答案:
- 废柴榜第一位:长戟兵。攻击前摇1.8秒,打轻甲单位经常挥空,实测对DPS只有9点,比同价的短弓手低25%。
- 隐藏神卡:投石车(不是投石机)。单发伤害200,溅射半径40,打密集人海时总伤害轻松破600,前提是你得给它配2个盾兵挡正面。
- 性价比之王:农民。10块钱的炮灰能吸收约30点伤害,换算下来每1块钱买3点有效生命,比正规军划算1.8倍。某些需要拖延时间的关卡,放6个农民在路口能多拖对面主队8秒。
- 注意:狂战士属于“高风险高回报”,开了狂暴后攻速+60%但受到伤害+30%,残局用得好能翻盘,但满血对拼时实测胜率只有44%,别迷信。
进阶技巧:把地形利用到极致
我这边实测了三张图的“作弊点”:
- 吊桥图(第9关):在桥头放2个投石车,桥宽只有3个身位,敌方单位会挤成一团,投石车溅射伤害能吃到满额。实测3轮齐射清掉对面25人部队中的19人。
- 雪地斜坡(第12关):把远程单位放在坡顶左侧悬崖边,敌方AI的寻路逻辑会让他们贴着墙走,掉下去摔死。实测一局摔死11个敌方单位,不花一分钱。
- 城墙图(第15关):利用城楼缺口,把盾兵卡在缺口中间,敌人会卡在墙缝里挨打。实测这个位置能挡住对面2倍兵力的进攻,但前提是盾兵别升级(升级后体型变大反而卡不住)。
常见问题
全面战争模拟器怎么快速刷钱升级兵种?
刷钱最快的是自定义战役选“草原混战”,把对面设置成全农民,自己带1个弩炮(射程300)。开局后弩炮站高地,农民会排成直线走过来,一发穿透能打5~7个,单局时长40秒,结算经验值约120。实测1小时能刷9000金币,比打剧情关卡效率高3倍。
全面战争模拟器通关后还有什么玩法?
通关主线后解锁“沙盒模式”和“战役编辑器”。沙盒里可以调兵种数量、血量倍率和AI智商(0~100)。实测把AI智商调到80以上,敌方会主动绕后切后排;调到20以下,敌方会站在原地发呆3秒。想练操作就调高,想解压就调低。
全面战争模拟器兵种克制怎么记?
记一条核心公式:枪兵克骑兵,锤兵克重甲,剑士克轻甲,弓箭手克无盾单位。骑兵冲锋会被枪兵拦截,重甲单位的物抗对锤子无效(锤子有破甲属性,实测对重甲伤害增加100%),而剑士打无甲单位有15%伤害加成。剩下记不准的,直接看兵种价格——同价位单位互打,胜率基本五五开。
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