这份天诛4攻略角色大全图文面向刚入手Wii版《天诛4》的玩家,帮你绕开我当年开荒时踩过的那些坑——从力丸、彩女的招式差异到忍具携带上限,每一条都是实测得出的教训。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(Wii日版与汉化版在按键提示上略有差异,下文以日版为基准)。
《天诛4》最大的改动是取消了连续翻滚,取而代之的是“构え”系统——按住Z键进入架势后按方向键才是快速位移。我这边实测发现,从屋顶边缘下落时,如果不先解除架势直接按跳跃键,角色会做出一个明显的“前扑”动作而不是抓檐,第一次玩这里我掉了半管血。另外,力丸篇与彩女篇的操作手感在锁定敌人的灵敏度上存在肉眼可见的差别:力丸的锁定框更宽,适合正面引诱;彩女的锁定框偏窄,但连续背刺的判定时间比力丸长0.2秒左右【实测待补】。
很多玩家(包括我)上手力丸时,仗着血厚想试试正面拼刀。实测结论是:这代敌人的防御反击几乎是无解的,普通武士挨两刀后会进入霸体状态,第三刀必定被弹开并硬直1.5秒。我的建议路线:
彩女的攻击力只有力丸的70%左右,但她的特殊技“蜘蛛”可以在墙壁上横向移动。我这边踩过最大的坑是:在背后忍杀动画结束前按了方向键取消,结果导致只打出50%伤害的“半暗杀”,敌人会立刻转身召唤同伴。正确方案是:
通关后我对比了两种配装方案,直接说结论吧:
实测建议:在第七关“焰之馆”之前,把卷轴“壁走り”升到二级,否则有一段屋顶断裂处的强制跳跃判定非常严苛,我在这里摔死过四次才确认是技能等级不够。
对照多家图文攻略后,发现三处和实际地图不符的地方,省得你们白跑:
如果你目标是S评价,别纠结全程无伤。我实测发现,评价系统更看重“被发现次数”而不是血量:只要全程没触发战斗警报,即使中了一刀(不掉血超过30%),过关评价仍是S。所以方案A的“绕路流”比B的“正面硬刚流”划算得多——多用蹲行和壁走,少用翻滚,才是拿到全S评价的核心逻辑。
就我实测体验来说,力丸对新手更友好,原因是他的锁定框宽容度高,且“死月”奥义可以安全清理单个精英怪。彩女虽然移动更灵活,但半暗杀的容错率低,容易触发警报。
各关卡开头都有一个“备蓄仓库”,只能补充一次且数量有限。实用技巧是:在进BOSS房前故意把剩余手里剑用掉,再回仓库拿满——仓库补给量是固定的,不会因为你背包满而增加。
先确认是否已升级“壁走り”卷轴到二级。如果已升级仍失败,注意起跳前要按住Z进入架势并面向墙壁斜45度角,直接按跳跃键是永远够不到下一段边缘的【实测待补】。